ktgpsa11745 發表於 22-6-2006 15:51:11

~RO登錄背景解說~
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先從E.P 8.5 以下的版本開始好了。

1. 首先,先設定Ragexe 讀取 Data 資料夾。

2. 接下來,在Data裡的texture 資料夾中,有一個 嶸盪檣攪む檜蝶 的資料夾

3. 在 嶸盪檣攪む檜蝶 放入一張 640x480 大小的 Bmp 圖檔

4. 取名為 bgi_Temp即可
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接下來是 E.P 10.X 的版本

1. 首先,先建立一個1024x768的圖,格式隨便

2. 接著,開啟影像處理軟體或繪圖軟體(Photoimpact 或 Photoshop)

3. 開啟圖檔,用256x256 的遠取工具選取,最好是一格一格的選

4. 圖檔弄好之後呢,以照先後順序為:

t_寡唳1-1、t_寡唳1-2、t_寡唳1-3、t_寡唳1-4
t_寡唳2-1、t_寡唳2-2、t_寡唳2-3、t_寡唳2-4
t_寡唳3-1、t_寡唳3-2、t_寡唳3-3、t_寡唳3-4

5. 圖檔檔名必須為t_寡唳x-y,副檔名為 tga 檔案
( 10.0以上的版本,圖都是拼起來的,也不支援全彩,所以可能會失真)

附註:
●在 E.P 10.X 中修改背景畫面的人物

1.人物大致上是這樣子的:

以企業都市的卡普拉大姊來講
頭部:t_議葛1-1(透明)、t_議葛1-2(右臉)、t_議葛1-3(左臉)
身體:t_議葛2-1(透明)、t_議葛2-2(右側)、t_議葛2-3(左側)
腿部:t_議葛3-1(透明)、t_議葛3-2(右腳)、t_議葛3-3(左腳)

2. 至於透明的部份,並不是白色就是透明,而是要找對應的色盤才行

○為啥無法取代,還是以前的圖?
Ans:必須要先讀 Data 資料夾才行,不然就是檔名打錯,位置放錯,更徹的是根本沒放進去……XD

dee007 發表於 27-8-2006 02:38:51

嶸盪檣攪む檜蝶 的資料夾?..............什麼來的
t_寡唳1-1、t_寡唳1-2、t_寡唳1-3、t_寡唳1-4
t_寡唳2-1、t_寡唳2-2、t_寡唳2-3、t_寡唳2-4
t_寡唳3-1、t_寡唳3-2、t_寡唳3-3、t_寡唳3-4
又是什麼來的.........

Nelson 發表於 27-8-2006 12:18:43

在data\texture\內的就有這個叫"嶸盪檣攪む檜蝶"的檔案了。
而這些
t_寡唳1-1、t_寡唳1-2、t_寡唳1-3、t_寡唳1-4
t_寡唳2-1、t_寡唳2-2、t_寡唳2-3、t_寡唳2-4
t_寡唳3-1、t_寡唳3-2、t_寡唳3-3、t_寡唳3-4

是由data.grf解出來的背景圖檔,沒記錯的話應該是jpg來的。
就是進入RO後出現在背景圖片。
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