555556966 發表於 29-4-2009 18:03:46

[各門派心得] 合歡派

合歡技能點法跟各技能解說:
新手:2重擊 7警覺
  1重:3斷水 8浮光 3風流 4凝神 3煙雨 8熱血
  2重:1暗香 2禦空 6飛花 8祈福 5迷離 2相思 9激勵
  3重:1蝶舞 3自戀 9纏綿 8止水 5傾城 8決絕 8絕戀
  4重:1碧影 9落霞 8忘憂 6忘情
  5重:6舊夢 5惜春 2風花
幾點注意:
對於可能出現的幾點分歧
 
1.激勵有的人說+1?這個說法我實在是無法溝通,這個技能在打鬼的時候實在是再好不過。而且有天書加成。性價比相當的高,可以這麼說,一個優秀的鬼王是不怕不開激勵的合歡的,合歡想要殺那種高血量的鬼王的時候,只有開激勵,只要激勵開了,無論是風花雪月,還是舊夢還是纏綿,殺傷力都大大增加,只要出爆,對手基本就要躺了,止水讓一個激勵頻繁的釋放,每次的釋放都可能預示著對手要到在你的腳下
2.有了祈福可以不加熱血?確實在遇到厲害華閃青雲還有好帽子的鬼王的時候,還是要開了祈福,先抱住自己的命。“先為不可勝,待敵之可勝”
3.對於傾情的取捨.7%的攻擊!如果你為了追求攻擊的最大化,可以加傾情。那麼這一點從哪里擠出來?從風流(血會變少)、警覺(抗性會降低)看自己取捨了,總是你殺一個鬼王的時候開的狀態很多。激勵、決絕、傾情。不悔。這其中最短的狀態的時間是十幾秒鐘,現在越來越多的馬下PK,聰明的鬼王大多可以通過禦空跟追風咒躲掉其中的幾個狀態時間最短的狀態,而讓狀態白白的浪費掉。
4.法陣真的有必要加嗎?我要說的是能把法陣運用好的合歡,絕對不是菜鳥。而且4重的合歡本來也沒有什麼好加的技能。還是老老實實的法陣吧。至於幻真,我想如果你還想掛機帶老闆的話就加。不想帶老闆的完全沒有必要。而且滿級的時候最差的衣服也是146散8掛修羅最高的怪也不是很痛的。所以個人認為沒有必要的。
5.這個加點沒有考慮山盟合歡。個人意見:山盟合歡必將被時代淘汰的,打青雲不用山盟,暈不住,舊夢足矣!打合歡欺負欺負裝備不好抗性不好的還可以,但是她裝備不好血就不會很多,直接上去秒更好!打鬼王.鬼王有短暫提高抗性的技能,還有跟鬼王比控制?不是明智的選擇。
6.出現了天籟流 祈福是否還有必要?我的回答是祈福不可舍!天籟流雖然在很多人的眼中是無敵,但是在我看來,惜春不能跟明王相提並論,鬼王可以開了明王出來轉一大圈,然後看明王快結束了走人,但是合歡惜春應該是保護自己放狀態時候不被人殺,而不是單純的自保。舉個簡單的例子,鬼王來偷襲,上來就被她無間了,(帶魅惑的無間)你身上沒有狀態是不是先要跑開放狀態,你先想到的就是激勵,但是這樣並不是最好的,你放激勵之後要開浮光 這個時候一般的鬼早就跑到你身邊了,火焰虛弱往你身上招呼,不是好受的,你開個惜春,然後從容的開激勵浮光決絕之類的,這個時候鬼王已經跑到你身邊,看見你加了所有的狀態,她是該跑還是打呢?惜春!沒錯就是天籟流的惜春!讓你可以在這麼多的狀態攻擊的時候從容的開狀態!天音的昏睡不怕、火焰刀不怕、虛弱不怕、定身不怕等你冒著他槍林彈雨開了所有的狀態對方只有傻眼了,對方如果是合歡。你開了惜春,他若過和你強打,只有舊夢不停。別的大招完全沒有用了。
 
天書技能
合歡現在技能點幾乎沒有太大的分歧。合歡加點的精髓在天書!
如果你有神道跟7%武器天書變得簡單,大可以捨棄風情。如果沒有,那就給自己定位吧是想真正的單打獨鬥,還是想要在混亂的時候場上游走尋找目標,給予最致命的一擊!
真正的單P合歡
天書大膽的捨棄風情
其他的走滿情切、天籟、何處、綻放、情致、情貞,然後往不悔走

說明:
12點天書是換取5%左右的暴擊率還不如換取情切風花雪月、纏綿15%的攻擊力,還有風花雪月、纏綿的3%的致命率還有30%的致命傷害,後期開了決絕,對方一般的話風花雪月出一個兩個爆幾乎就是死了。天籟的出來,讓合歡生存能力大大提升,以前祈福的滿血但是就是被控制,直到活活被磨死是很讓人鬱悶的,如果說明王能讓鬼王成為一面最硬的盾牌,那麼惜春的出現就讓合歡能成為高速移動的堡壘。
合歡的高速機動靈活關鍵在於不被控制,裝備建議魅惑抗性要以不被三級風花雪月魅惑為准,狂情主打,在魅惑抗性達到標準後,其餘全灌眩暈以對抗火焰刀。畢竟惜春47S才能一次,而火焰刀能隨時出。這樣裝備的合歡魅惑抗性應該是沒有問題的。但是一定要法寶努力提高眩暈抗性,這樣跟鬼王打起來才沒有後顧之憂。
綻放出現讓熱血最大化,在對抗一般的對手的時候不需要開祈福就可以從容應對。
情致激勵的加成,讓激勵成為秒鬼王的一件利器。
情致,可以說沒有情致的合歡不能叫合歡。47S一次的止水讓我們不能放棄他。就算我們遇到最強的對手的時候,“天下武功,唯快不破”速度上的優勢,能讓我們拉開與對手的距離,等到技能時間回復了。敵人想跑?門都沒有!讓你逃不出我的五指山。配合禦空,殺人與無形,實在是殺人越貨的不二法門!
往不悔走,開了不悔再不出暴就是rp差了。
總的來講雖然捨棄不悔表面上看著也許合歡的招牌——-暴擊率會低,但是實際打起來效率不會變低。反而會變得更加流暢,打起來行雲流水。

尋找目標遊走的個個擊破的合歡
不走不悔,把風情加滿好了。別的跟上面一樣好了。

pk起來,可以這麼說合歡的對手只有合歡。其次才是鬼王青雲。
護符首選天籟,其次才是夢鄉、不逾、風月之類的。合歡內戰其實就是對技能時間的把握還有操作,加點。這個時候3+2的蓮花也許能夠出奇制勝。
本人曾經在144時候,一個1+2的蓮花跟兩個150合歡打,不等技能恢復的打。也是勝多輸少。就是蓮花的出其不意。那時候經常是我估計放慢腳步等她在後面要打我的時候我開了惜春然後突然一個蓮花,能睡最好,不睡我也沒有損失繼續別的大招。
對方合歡是全身狂輕裝的話一般風花雪月是魅惑不住的。這個時候不能通過魅秒的打法。不過好像合歡全身狂情的比玄青多的不是一點半點哦,嘿嘿。在合歡內戰的時候基本狀態很難開全,一個是速度優勢大家都有,體現不出來,二是狀態加滿極有可能下一秒就被清了。跟沒有一樣,合歡內戰就是見招拆招,比反應了。合歡內戰其樂無窮!
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