小雨~ 發表於 5-1-2016 11:52:53

教您如何玩小號﹝資源號﹞農夫深入篇

確認一下自己的位置是否屬於安全地帶,所謂的安全地帶,就是附近有沒有同盟(這邊的同盟,指的是不會攻擊你的)。

小雨~ 發表於 5-1-2016 11:53:04

剛開始在一個新地方落根,請別一次開10個號惹人注意。

呀橙 發表於 5-1-2016 11:58:38

那到底要開幾個號,就開六個完成一個飛城戰術的防禦網吧。

呀橙 發表於 5-1-2016 11:58:54

如果有背山面水,當然就不用開到六個小號那麼多,大概四個就可以完成一個飛城戰術的防禦網。

呀橙 發表於 5-1-2016 12:01:09

首先先說一級車要產到甚麼樣的量,是用滿科技滿技能的狀態下去做換算,用的科技跟技能是部隊負重和輜重車。

嘆風 發表於 5-1-2016 12:03:49

為什麼會用這兩個,因為這兩個才是讓農夫真正省耗量的科技與技能,這兩個都滿了之後一隻車載重量16
以7級糧木資源田來算396000
如果沒野心要進去7-8資源區請以6級糧木資源田來算288000
396000/16=24750
288000/16=18000
換言之如果以六級城來說一條線採七級田起碼要24750,但實際上卻還是有點落差

嘆風 發表於 5-1-2016 12:05:51

剛剛派出去的七階田,所需的車子數量為24730。
到底怎麼回事之後再研究,然後把車產道能維持兩條線的量,就取個整數5萬,請記住這個數字5萬,多了就是耗費多餘的糧,但如果小號已經11等可以派三條線,這個時候就可以不用在產車,可以開始產實兵單位"四階以上的兵",但也別太多因為太多也是多餘的耗糧,或者還有另一個做法繼續產1級車產到7萬5維持三條滿線。

嘆風 發表於 5-1-2016 12:07:25

兩個做法都有它的優點也有它的缺點。
第一個做法是讓小號有些許的抵抗能力,相對的耗量速度也會比做法二快,
第二個做法耗量還是最低,但只要一遇到別人車田,一次就是2萬4接近2萬5的人頭送給對方,其優點就是把省下來的糧,留給本尊去產兵,讓本尊去做報復手段。
兩個都有優缺點,就看個人喜好去做取捨。

小桃438 發表於 5-1-2016 12:11:16

說到產兵速度不外乎就三個『科技』、『技能』、『行兵館』。
說到科技,科技基本上升滿後就沒得升,技能的話,領主等級如果成長太慢,也沒效率可言,行兵館升級有兩個特性,那個就是行兵館等級在奇數1、3、5、7、9的時候是提升產兵的數量,偶數2、4、6、8、0是提升產兵速度。
如果是以產低等兵來說,高等兵就不談因為產高等兵單一一個的速度就比低等兵高出很多,如果速度不變,而你產的數量變多,會比前一級多出最少半小時,但是如果產的數量變多,而產的速度也變快,時間上大概只多個2~6分,當然還是要看資源囉,但基本上有玩小號,行兵館要的資源應該可以應付。

小桃438 發表於 5-1-2016 12:11:39

別一次開太多號惹人注意
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