hmbb 發表於 6-1-2016 18:01:08

怒射海戰的組成元素及內容介紹

本帖最後由 hmbb 於 6-1-2016 18:02 編輯

這款遊戲是用三國當作背景去發展故事主線的遊戲。遊戲進行採取回合制,對戰的基礎是敵我兩方各擁有一艘擁有生命值、防禦值等素質的戰船,戰鬥勝利的判定是看誰先擊毀對方的戰船,進而成為勝利的一方。

遊戲的戰鬥方式取決於自身擁有的武將素質和特性,每個武將都會有他獨特的攻擊方式,無論是氣功波、武器或暗器,你需要良好的計算這些能夠拿來”丟”的東西在海戰中拋擲的軌跡,才能夠確切的擊中目標戰船,造成傷害。





武將分類

武將的種類總共分為三個大的類別:
(1)陷阱型
陷阱型的武將顧名思義可以理解成陷阱的放置,當然他的攻擊手段一樣是採用武器的拋擲,只是在拋擲的目的地會產生一個陷阱,都會是以爆炸的方式來呈現。而爆炸的判定通常也有兩種,要嘛是被下一波的攻擊觸發爆炸,或著是達到特定的回合數爆炸。



(2)爆炸型
爆炸型武將的特性就是他的攻擊在到達目的地的時候,不會像陷阱型的武將有這些所謂的小陷阱,而是會直接附加一個範圍的爆炸傷害;而爆炸型的武將在瞄準的過程中,常常會有一個「中斷點」的瞄準點,系統會很貼心地告訴你,當你從這個方向發射出去你的武器之後呢,你的武器或是攻擊或在哪裡爆炸。



(3)貫穿型
這應該是武將三種類型裡面,最簡單的一個類型,很單純的,就是一個貫穿的傷害;那一般人可能會覺得,唉唷,這個類型沒有什麼特殊功能,是不是特別廢之類的,其實並不會;怒射海戰很貼近現實的,在每一艘戰船裡面設計了所謂的要害點,一般來說是透過不同的爆炸方式來呈現;若是陷阱或爆炸型武將,他們普遍的貫穿能力會差上貫穿型的許多,就算你的拋擲方向計算的非常精準,如果要害埋在船體深處,還是需要貫穿型武將的投擲力道,才有辦法集中它。



強化途徑
(1)船體強化:都說了是海戰,船體強化十分重要,除了最基本利用木頭、金幣可以讓船隻的等級素質提升之外,蒐集特殊的進階碎片讓船隻進階到更好的品質,也是船隻整體素質大幅上升的重要途徑。



(2)武將強化:除了傳統的裝備強化之外,武將的強化還有進階及進化兩個方向,進階需要你將武將身上擁有的「徽章」,透過通關得到特殊的徽章進階材料,進而提升品階,每一個武將身上都有六個徽章,只有六個徽章同時進階到達下一個品階,你的武將才能夠進階;至於進化提升的是武將星數,這個部分的加強需要在普通關卡攻略之後,透過菁英關卡的通關來取得特定武將的靈魂石,總計最高能夠將武將提升到五星等級。





特殊系統

(1)船型設計:大概在戰隊等級來到6級左右,通過主線的故事進展,你會得到一個「幽靈船的設計圖」,這個東西會打開你船體設計的功能;要知道,怒射海戰如果只是笨笨的一直炸人家的船可能就無聊多了;事實上你每一次攻擊的地方都會造成那個地方的損壞,下一次你攻擊同樣的地方就不會造成傷害了,也因此「幽靈船概念」的設計可以讓你的船體變得複雜分散一些,這樣就可以分散被攻擊的風險嘍。



(2)拋擲or貫穿:這裡講的不是上述到的貫穿型武將,指的是不同武將武器的投射方式,就算是貫穿型武將,他也可以用拋物線的方式投射武器,也因為這樣的設計,總計會有六種不同的武將攻擊方式。千萬不要看到人家明明跟你說是貫穿投擲方式了,你還在那邊瞄拋物線,那你這一波的攻擊…大概不知道要飛到哪裡去嘍。


綜合心得

我認為這款遊戲的自由度滿高,需要思考的點也滿多的,初期大概不需要怎麼思考,只需要把遊戲根據進度給你的英雄擺上陣容,就算戰鬥中miss許多也無傷大雅;可是等到後期的複雜性變高了,例如第一章節的三四關開始就會有一些懸浮的小砲台出現,初期殺傷力不大可以無視他直攻母船,可是如果到了後期,他的殺傷力不能忽視;或是其實他的出現是提供母船強大的防禦或敵人攻擊的干擾,那勢必要在每一次的攻擊去考慮,如何在摧毀這些小東西的時候,順便還能夠攻擊到母船。

最後提一個前期通關很重要的技巧,就是你可以把英雄的大絕放在一個關卡的最後一個敵人來使用,像是關羽的大招真的是十足破壞力,對付初期的敵人像是切豆腐一樣,你就不用在那邊慢慢瞄準,而可以節省很多時間。



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