hmbb 發表於 11-5-2016 14:44:13

與《為戰而生》有著相同世界觀的點擊遊戲《為戰而生 Tap...

由《邊緣禁地》系列的開發團隊 Gearbox 所推出的第一人稱多人競技遊戲《為戰而生》已在日前推出,其衍生作品《為戰而生 Tap》也於本月同步在 iOS 與 Android 平台上架。《為戰而生 Tap》是一款與《為戰而生》本篇有著相同世界觀的點擊型放置遊戲,在本作中玩家能夠隨心所欲地從各個陣營中招募自己喜歡的英雄、訓練他們、對抗蜂擁來襲的敵人!

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  遊戲的基礎玩法很簡單,只要點擊畫面便會朝最近的敵人發動攻擊,而玩家的目的便是要殲滅一波接著一波的敵人。在這裡筆者發現一個訣竅-若你使用的裝置支援多點觸控的話,就能夠透過多個手指同時發動四、五個攻擊。



  只不過隨著波數增加,敵人也會越來越強,且每經過十波就會出現 BOSS。更棘手的是,玩家必須在時限內將 BOSS 擊破才能進入下一關!當玩家發現即使自己擁有高橋名人般的手速也無法順利擊殺怪物時,就是招募英雄的時候了。


招募誰比較好呢?

  本作從原作中精心收錄 15 名英雄,不過剛開始僅有 5 名英雄可供選擇。玩家可以藉由擊殺敵人獲得的「碎片(Shard)」來招募指定的英雄,而英雄在受到召喚後便會自動進入戰場奮勇殺敵-此時玩家的手指也終於可以好好休息一下了。

  英雄依照定位可分為守護、攻擊、輔助這三種類別,而每一名英雄都有其專屬的攻擊技、兩種被動技、以及絕招。其中攻擊技就是普通攻擊;被動技則是機率性發動;而絕招則是由玩家手動施放的技能。一般來說絕招都具有秒掉 BOSS 的龐大威力,不過施放後必須等上一段冷卻時間就是了。

賈勒麗雅的絕招,簡直就是刷怪之神

  在一輪遊戲中,玩家總共能召喚 5 名英雄,不過召喚所需的金額可是呈現三級跳的狀態!若是碰到當前英雄不夠力、卻又沒有足夠碎片召喚下一名英雄的狀況,就花費碎片來訓練英雄、或是提升點擊的威力吧!


訓練英雄也是所費不貲呢

  訓練分為攻擊力與生命值兩種,每當玩家訓練攻擊力時都會提升英雄的經驗值量表,而當經驗量表滿格時便可提升英雄等級。升級後的英雄不僅威力大增,同時也像本篇的基因技能樹一樣,可以從兩個升級技能(Augment)中選擇一個進行學習,讓英雄朝著玩家想要的方向進化。不過基於遊戲特性上的差異,本作的升級技能多為生命竊取、加速技能冷卻這種較為通俗的效果。


只顧著升級攻擊力,就會變成威力超強但生命超低的玻璃大砲喔

  當玩家突破第 30 關時,就會開啟「聲望系統(Prestige)」,玩家可藉此重置遊戲進度(包括關卡進度、碎片、召募之英雄與其等級),並依照當前的進度獲得對應的聲望值與祕石(Mythstone)。


換取聲望的時機也是重要的策略

  累積聲望值可以提升聲望階級,每提升一級聲望都可解鎖一名新的英雄;而祕石則可用來兌換、或是升級具有各式各樣輔助效果的神器(Artifact)。雖然換取聲望後整個進度會重置,但玩家也可透過這個機會嘗試一下新的英雄、並找出最棒的隊伍編成。


要先拿新的神器、還是升級現有的神器呢

  而在英雄與敵人戰得如火如荼的同時,畫面上方也不時會有補給船盤旋於空中,提供玩家碎片、加成道具、甚至是商城幣(Credit)。其中加成道具可提供一段時間的加成效果,包含雙倍傷害、雙倍碎片、自動點擊、以及加速冷卻四種。值得一提的小訣竅是-看到加速冷卻出現時,不妨趕快先把所有角色的絕招都發一發再拿取道具吧!


每每看到補給船都會喜出望外

  而商城幣可用來加速復活英雄或是購買箱子。箱子共分為基礎、稀有、以及史詩三種,其中基礎箱子每隔 30 分鐘可免費領取一次,而稀有及史詩箱子的價格則分別為 50 及 300 商城幣。

  透過這些箱子,玩家可隨機獲得不同品質的英雄裝備,若是抽到重複、且品質較低的裝備時,則會自動轉化成用來升級指定裝備品質的武器碎片(Scrap),也因為裝備不會重置,因此即使不開史詩箱子也一定可以將裝備升到傳奇品質。與本篇不同,本作中每一名英雄都有三個專屬裝備,因此玩家不需煩惱如何出裝。


傳奇裝~到手啦

  雖然我們通常會認為行動裝置的遊戲是用來推銷本篇遊戲的附屬品,但即使脫離了《為戰而生》這個招牌,本作仍有其魅力所在。值得一提的是,本作目前有跟《為戰而生》本篇連動,只要在本篇與本作中登入相同的 SHiFT 帳號便可獲得黃金版奧蘭迪的模組。


透過豐富的成就內容,也能夠輕鬆獲取大量的商城幣

  就一款點擊放置型遊戲來說,本作的遊戲循環算是十分簡單易懂,但也沒有落入不斷招募新英雄的俗套之中,五個英雄的限制與聲望系統讓玩家可以聚焦在隊伍組成上,再依照隊伍組成來升級神器,如此簡單的循環造就出這款簡單又不失樂趣的《為戰而生 Tap》。


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