hmbb 發表於 5-9-2016 13:15:22

擊退威脅帝都的怪人吧!戰略模擬 RPG《惡魔之門 帝都審神...

今天要向大家介紹 Donuts 所推出的手機新作《惡魔之門 帝都審神大戰(デモンズゲート 帝都審神大戦 ~東京黙示録編~)》(iOS/Android)。本作是經手過《九龍風水傳》的木村央志與擔任《東京魔人學園傳奇》系列總監督的今井秋芳等知名遊戲創作者共同參與製作的智慧型手機戰略模擬 RPG。





本作採基本免費遊玩道具商城制的方式營運

  在遊戲舞台的日本昭和初期帝都中,發生了許多次不知從何而來的怪人(被魔神附身,獲得非人之力的人)所引起的事件。玩家要扮演擁有操控魔神能力的 “審神者”(さにわ)「喪神風魔」,解決各種難題。

  有關遊戲的基本流程,玩家要解決由冒險部分與戰鬥部分所構成的「事變」來進行故事。本作採用行動力機制,每當進行事變就會消耗行動力。行動力會隨著時間經過而恢復,也可以使用道具「帝都咖啡」恢復。



除了完成事變來進行故事之外,也可以挑戰名為「特務」的任務

  本作的戰鬥是敵我雙方交互行動的回合制。玩家要消耗有限的乙太來召喚魔神攻擊敵人。遊戲內容非常正統,勝利條件是要打倒對方所招喚的所有魔神,或者是打倒怪人。相反的我軍魔神全滅或玩家體力耗盡就會 GAME OVER。


魔神都有設定召喚時所需的乙太量。所消耗的乙太會在每回合恢復


畫面上方的 “敏捷(素早さ)” 會根據盤面上的魔神數量而改變數值。數值大的那方先攻

  魔神之中除了有會使用降低敵人防禦力以及陷入迷魅狀態等技能之外,也有根據配置位置而產生的支援攻擊。因為這些都是對戰鬥有利的要素,玩家可以有效活用。






  另外,隨著遊戲進行就可以強化魔神以及透過轉蛋來獲得新魔神。這部分可以適當的利用。


玩家可獲得新魔神或強化魔神來準備接下來的戰鬥

  雖然容易被獨特的遊戲設定所吸引,但重要的遊戲部分也製作得很仔細。對懷舊與現代所融合的世界觀有興趣的玩家,不妨一起加入帝都的調査隊伍。


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