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標題: 從緣分方面分析 有殺氣童話帶治療的伙伴選擇 [打印本頁]

作者: 小雨~    時間: 4-12-2015 11:39
標題: 從緣分方面分析 有殺氣童話帶治療的伙伴選擇
有殺氣童話中治療是非常重要的,帶治療的伙伴能保證我們順利打過關卡,不死人。
作者: 檸檬茶=]    時間: 4-12-2015 11:41
橙卡普遍到4-5階的時候,紫卡5-6階的隊伍並不佔太多便宜。而且越隨時間後移,紫卡隊伍越疲軟。
作者: 檸檬茶=]    時間: 4-12-2015 11:41
首先是純治療卡,也就是系統標記為治療的只有2張
作者: 檸檬茶=]    時間: 4-12-2015 11:41
精靈小叮噹
作者: 檸檬茶=]    時間: 4-12-2015 11:41
糖果女巫瑟西
作者: Goth    時間: 4-12-2015 11:42
列出包含治療能力的橙卡
作者: Goth    時間: 4-12-2015 11:42
紅心女王(主動:對友方目標一定範圍內的己方人物回攻擊力8%的血量,並提升5%攻擊,持續6秒)
作者: Goth    時間: 4-12-2015 11:43
海神波塞冬(被動:召喚一個治療之泉,範圍內友軍回48%血)
作者: Goth    時間: 4-12-2015 11:43
愛神丘比特(被動:對友方發射光箭,2.5m範圍內友方回復216%血量)
作者: ladyemperor    時間: 4-12-2015 11:44
光少年(主動:無敵5秒,期間全隊人員帶吸血效果)
作者: ladyemperor    時間: 4-12-2015 11:44
黑王子(被動:釋放一個4秒的魔法盾,期間所受傷害的10%轉為自身生命)
作者: ladyemperor    時間: 4-12-2015 11:45
暗少年(主動:持續回復全隊部分生命,並提升5%閃避,5%命中持續10秒;被動:每次攻擊吸取目標生命值,回復自身432%生命)
作者: ladyemperor    時間: 4-12-2015 11:45
在治療能力方面,首先排除掉紅心女王、光少年、黑王子
作者: 嘆風    時間: 5-12-2015 15:49
光少年其實回復不了多少血,除非出現有人剛好放了一個打到很​​多人的群攻技能,那回復量就比較客觀,但這太理想化
作者: 嘆風    時間: 5-12-2015 15:49
黑王子只回復自身,又是不可控的被動技能,在那短短的時間內,不一定剛好承受可觀的傷害,何況場面如果實在危險,這個護盾也不能起決定性作用
作者: 嘆風    時間: 5-12-2015 15:50
接下來排除海神、愛神
作者: 小桃438    時間: 6-12-2015 11:29
首先是被動技能的原因,不可控,而愛神的直線性技能更加不可控。
作者: 小桃438    時間: 6-12-2015 11:30
其次海神的技能看起來很美妙,但是遠程橙卡站在最遠範圍輸出,是享受不帶治療的;而近戰輸出雖然能享受,但在高強度戰鬥中這個治療也起不到決定性作用,該被分裂攻擊打死還是打死
作者: 小桃438    時間: 6-12-2015 11:30
小叮噹技能
作者: 小桃438    時間: 6-12-2015 11:31
技能1:施放龍捲風跟隨敵人,對范圍內敵人造成73%傷害,100%機率降低命中,持續6秒。
作者: 2PD[H]    時間: 6-12-2015 11:32
技能2:治療最虛弱的一個隊友,將攻擊的150%轉化為生命。
作者: 2PD[H]    時間: 6-12-2015 11:32
技能3:閃避增加3%
作者: 2PD[H]    時間: 6-12-2015 11:33
技能4:給生命最低的隊友提升10%防禦,持續6秒。
作者: 2PD[H]    時間: 6-12-2015 11:33
糖果女巫技能
作者: 呀橙    時間: 6-12-2015 11:34
技能1:對攻擊對象施放糖果雨,在技能範圍內回复友軍生命值並傷害地方,回復量及傷害量為主角的98%。
作者: 呀橙    時間: 6-12-2015 11:34
技能2:給友方目標丟出糖果,使其攻擊力的216%轉化為生命。
作者: 呀橙    時間: 6-12-2015 11:35
技能3:全隊血量增加3%
作者: 呀橙    時間: 6-12-2015 11:35
技能4:給地方丟出糖果,對目標及其一定範圍內敵人造成403%傷害。
作者: 克勞德    時間: 6-12-2015 11:36
糖果女巫的主動技能是可選定範圍的,而且隨技能等級增加百分比,每級+5%;技能2優先度雖然沒有1、3技能高,但增量也有9%;技能3增量0.5% ;技能4增量17%。
作者: 克勞德    時間: 6-12-2015 11:37
糖果有一個可控的主動治療大招,在PVE中起到的作用是不可限量的,而在PVP中照樣實用,集治療/傷害一體。
作者: 克勞德    時間: 6-12-2015 11:37
雖然紅心女王、光少年、暗少年的大招是可控且有治療能力的,但是這3個技能治療量低下,而且更多方面起到的不是治療的作用;那麼就只有糖果女巫唯一的一個可控治療,說她是治療一姐一點不為過。
作者: 克勞德    時間: 6-12-2015 11:37
小叮噹和糖果的緣分搭配
作者: 古蘭特    時間: 6-12-2015 11:38
小叮噹:+海神=攻擊24% ;+愛神=攻擊24%;+黑暗之殤+黑王子=生命攻擊各28%
作者: 古蘭特    時間: 6-12-2015 11:39
糖果女巫:+愛神=生命24%;+海神=攻擊24%;+控心巫后+九尾狐=攻擊生命各32%
作者: 古蘭特    時間: 6-12-2015 11:39
主力:主角+光少年+糖果女巫+九尾狐(或控心巫后)
作者: 古蘭特    時間: 6-12-2015 11:39
小伙伴:暗少年+聖天使+機甲少女+瘋帽子+愛神(或海神)+控心巫后(或九尾狐)
作者: fatchan    時間: 7-12-2015 10:07
如果主力選擇九尾狐,那麼小伙伴放控心巫后,反之亦然;愛神和海神自己有哪個就選哪個,一個觸發的是血量24%,一個觸發的是攻擊24%,看自己愛好。
作者: fatchan    時間: 7-12-2015 10:08
光少年觸發屬性:攻擊+56%,生命+24%,防禦+32%
作者: jas_225    時間: 7-12-2015 10:09
九尾狐觸發屬性:攻擊+80%,生命+32%
作者: jas_225    時間: 7-12-2015 10:09
糖果女巫觸發屬性:攻擊+32%,生命+56%;或者攻擊+56%,生命+32%
作者: jas_225    時間: 7-12-2015 10:09
至於小叮噹的緣分,實在不是很好配,應該選黑王子
作者: jas_225    時間: 7-12-2015 10:10
主力1:主角+黑王子+小叮噹+九尾狐,如果出現了九尾狐,還不如直接走九尾三人屬性路線,那必然又涉及到糖果女巫。
作者: chanx_x    時間: 7-12-2015 10:11
主力2:主角+黑王子+小叮噹+暗少年,出現了暗少年,而且雙T隊伍,還不如走暗少年+光少年雙T路線,而有了光暗少年,難道不配機甲少女?有了機甲少女難道不配九尾狐?有了九尾狐?九尾狐+控心巫后+糖果女巫
作者: chanx_x    時間: 7-12-2015 10:12
主力3:主角+小叮噹+海神+……什麼,有海神?那個三人緣分僅僅增加24%生命?
作者: chanx_x    時間: 7-12-2015 10:13
主力4:主角+小叮噹+愛神+……什麼,有愛神?如若上愛神,愛神必然只能放小伙伴欄,通過與其搭配的聖天使或者墮落天使觸發光暗少年……什麼,有光暗少年?那我還要小叮噹做治療作甚,糖果女巫在那對著光暗少年招手呢。
作者: chanx_x    時間: 7-12-2015 10:14
主力5:光少年、暗少年、九尾狐、控心女王、糖果女巫




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