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本帖最後由 Wanger 於 6-8-2009 10:48 編輯
兵種相克
步剋弓游,騎剋步弓,游剋炮騎,弓剋炮游, 炮克步騎.注:遠程與近戰兵之間的相剋不是單純的單挑相剋,主要體現在遠程兵種對該近戰兵種的傷害高低上
步兵基礎特性:步兵在防御狀態下所受傷害減少30%(即如果上回合步兵沒有移動,則該回合步兵所受傷害減少30%)
騎兵基礎特性:騎兵的衝鋒攻擊傷害雙倍(即如果騎兵該回合是移動後再攻擊,則該回合騎兵的攻擊傷害雙倍)
游俠基礎特性(不知道是不是增加閃避率)
弓兵和炮兵的基礎特性:對全火範圍外和近身的敵方目標攻擊傷害減半(弓兵和法師的全火範圍是2~12,在此範圍內的敵方目標受到的遠程傷害為滿傷害,目標距離弓兵法師超過12格或者已經近身,則受到的傷害減半)
兵種攻擊順序
兵種 1級優先 2級優先 3級優先 4級優先 5級優先
步兵 炮兵 弓兵 游俠 騎兵 步兵
騎兵 炮兵 弓兵 步兵 騎兵 游俠
弓兵 炮兵 弓兵 游俠 騎兵 步兵
游俠 弓兵 炮兵 騎兵 游俠 步兵
炮兵 騎兵 步兵 游俠 弓兵 炮兵
軍功任務
玩家等級 20~39 級 每天可接 1 次,每次獎勵軍功20點;
玩家等級 40~59 級 每天可接 3 次,每次獎勵軍功40點;
玩家等級 60~79 級 每天可接 5 次,每次獎勵軍功60點;
玩家等級 80~100級 每天可接 7 次,每次獎勵軍功80點。
將領帶兵效果
職業名稱 步兵 騎兵 弓兵 游俠 炮兵
全能將領 B B B B B
步兵將領 A B C C C
騎兵將領 C A C B C
弓兵將領 C C A C B
游俠將領 B C C A C
炮兵將領 C C B C A
所以哪個職業帶哪種兵才能最好的發揮兵的作用
將領屬性與所帶部隊屬性加成關係
將領屬性(每一點加成部隊屬性)
攻擊+1 攻擊+0.00133%
防御+1 防御+0.00444%
體力+1 生命+0.00111% 傷害+0.00111%
敏捷+1 敏捷+0.00199%
計算舉例:將領攻擊為741,根據加成關係,所帶部隊攻擊加成為741*0.00133=0.60781,計算結果為99%
1.數據不包括裝備的加成,是將領本身的值
2.有變化的只是兵種和兵種間的相剋關系而矣,與將領無關。
寶石
1級 2級 3級 4級 5級 6級 7級 8級 9級 10級
攻擊.防御.體力.敏捷10 15 23 34 48 65 85 108 134 163
銳金.厚土.疾風. 11 33 55 77 99 121 143 165 187 209
乙木. 55 165 275 385 495 605 715 825 935 1045
迅雷.烈陽.玄陰 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
統帥 4 8 12 17 22 27 33 39 48 51
(本繁體版由九十九龍介轉譯)(Source ↓) (原作 : [url=myj70346[/url]
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