本帖最後由 sohoipan2009 於 9-10-2010 18:19 編輯
[size=100%][size=100%] 很多《[size=100%][size=100%]明朝時代[size=100%][size=100%]》HKD玩家不知道怎麼選將,結果是招了將辛苦練到8、90級又要換,花了錢不說,賠了夫人又折兵。 [size=100%]本人也算一個老玩家了吧,下面就把選將攻略奉獻出來。 [size=100%]這篇文章主要是針對HKD玩家,非HKD玩家可能不太適用。 [size=100%]非HKD玩家我還是建議你招綠色將領吧,因為你沒成長符來提升將領成長值,要是哪天看到個綠將又符合我下面特徵的,那麼恭喜你!
[size=100%][size=100%]《明朝時代》攻將選擇:假設一個初始攻擊13的弓將和一個初始攻擊18的砲將,都帶弓兵的話,傷害誰高?
[size=100%]據說職業將領帶本職兵種有20%傷害加成(具體未知,我假設),那麼從攻擊上算,弓將13*120%=15.6。
[size=100%]炮將18。
[size=100%]再討論其他屬性,敏捷加暴擊、閃避,體力加傷害和生命。
[size=100%]從體力上來講,弓將和炮將區別不大,這裡暫且讓他們相等,忽略不計。
[size=100%]防禦的對比,按經驗來看,弓將的防禦往往略高於炮將,這對做攻擊型的將領來說,防禦高絕對不是一件好事。
[size=100%]那麼接下來就是敏捷比較了,弓將的敏捷14算極品了,炮將一般也有8-9。
[size=100%]我們來討論下敏捷的作用,恩,暴擊和miss看起來是非常爽的,但是對於後期來說打上敏捷石和明目石,閃避作用就沒那麼明顯了,暴擊概率也將不會相差很大。
[size=100%][size=100%]《明朝時代》防將選擇:步兵將領的高防高體特點,讓他從各種將領中脫穎而出,成為防將的不二選擇。 [size=100%]當然有些人會用高防高敏弓將做盾,也可以,闖關的時候會發現原來連續miss是多麼爽的事情![size=100%][size=100%] 作為一個HKD玩家,帶6弓是不二的選擇。 [size=100%]那麼我們招將的定位就很明顯了,一般人都會採用2盾4攻的打法,那麼選擇有二種:一是2步將4炮將,我們講究攻防兩極! [size=100%]另一種是1步1弓4炮(我個人就是用這個),為什麼呢,因為我貪輸出,我忍不住偷偷把第二個弓將也打上迅雷,為的是盡量把輸出最大化,損失最小化! [size=100%][size=100%]明朝時代》5種職業將領的選將方法:招到初始統帥為20的,不用看了,直接扔了吧。 [size=100%][size=100%] 全能將領:當我看到他全部屬性都是10的時候,我大腦頓時一片空白,沒想法! [size=100%]這種將領據說帶什麼兵種都有加成,非常適合那完全不用大腦思考問題的玩家,不解釋。 [size=100%][size=100%] 步兵將領:步兵將領的特點就是高防高體,成為盾將的首選。 [size=100%]一般體防總和達到25-26,統帥1.1以上為佳,攻擊越低越好,最好攻擊是8! [size=100%]我們的宗旨是,打不死,咬不爛! [size=100%][size=100%] 騎兵將領:騎兵將領是非常適合非hkd玩家的,因為騎兵將領的高攻和高體防,加上職業的傷害加成,帶騎兵非常適合dkd玩家的定位。 [size=100%]選將標準時體防25-26,攻擊15。 [size=100%]需要注意的是,騎將敏捷低,要打點明目石和烈陽石,增加命中率和反擊率。 [size=100%][size=100%] 遊俠將領:遊俠將領的高敏和高攻,注定他會成為攻擊型將領。 [size=100%]標準是攻敏總和達到26,統帥1.1以上。 [size=100%]其實遊俠將領做攻擊不比弓將遜色。 [size=100%][size=100%] 砲兵將領:炮將的高攻擊,讓他成為攻擊型將領的首選。 [size=100%]標準是攻擊17-18,敏捷8-9,統帥1.1以上,防禦越低越好。 [size=100%][size=100%] 弓兵將領:6弓的優勢,注定弓將會成為hkd玩家欽慕的對象。 [size=100%]弓箭將領的平衡性,讓他在做盾將或者攻將都非常出色。 [size=100%]弓箭盾將標準是:攻擊越低越好,敏防總和越高越好;攻擊型弓將標準是,攻敏總和越高越好,攻擊12-13,敏捷13-14,統帥1.1以上為佳。 |