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[商團討論] spr 自訂圖檔 - 實現

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1#
發表於 28-7-2014 00:29:32 | 顯示全部樓層 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 imDaedalus 於 27-10-2014 16:21 編輯
前言:
感謝kafu版主的協助 我由NAVER既巨商群組 搵到SPR 解碼/編碼器
原文: http://cafe.naver.com/gersangjjang/1221490
PS: 需要NAVER ID 方可閱讀有關內容

SPR TOOL.zip (2.91MB)
下載地址:
1. SendSpace
2. FileDropper

共5個文件:
1. quickbms.exe - 核心程式
2. bmp2spr.bms - 編碼文件
3. spr2bmp.bms - 解碼文件
4. bmp2spr.bat - 進行編碼
5. spr2bmp.bat - 進行解碼

如何進行解碼?
1. 點撃 spr2bmp.bat

2. 揀返 解碼文件 spr2bmp.bms


3. 揀返 目標 SPR文件 例如想解碼 PORTRAIT_INVEN_2.Spr


4. 揀返 儲存 既地方 例如 在frames資料格內


5. 程式解碼進行中...


6. 見到"Press RETURN to quit" 關閉視窗即可

7. 睇睇儲存既地方 (避免圖檔過大影響閱讀,以下只是一部分)

如何改圖?
建議以PhotoShop開圖 (以7.0為例)
1. 以朝男為例


2. 係朝男圖檔 貼上目標圖片


3. 儲存

如何進行編碼?
1. 點撃 bmp2spr.bat

2. 揀返 解碼文件 bmp2spr.bms

3. 揀返 SPR文件資訊 (記事本文件)


4. 揀返 儲存 既地方 例如 在output資料格內


5. 程式編碼進行中...


6. 見到"Press RETURN to quit" 關閉視窗即可

7. 取代巨商原文件,入game睇睇

程式小毛病(?)
最左邊有1直行係唔關事既像素
我試過解碼官方文件 再將佢編碼
再解碼睇返 係程式問題 自動加左一條線
原因不明,懷疑:
1. OS 影響 (本人win7 64bit)
2. 語言 影響 (原作者韓文OS)
有待各位高手測試

試下水溫

不如睇下韓國人作品?




作者: 쑨규(bjon****)
下載點:
1. 麒麟技
2. 青龍技
(*載點更新 27/10/2014 4PM)

轉載請注明出處: 樂古-明治情報屋
改檔前建議先備份SPR原文件。

- 明治 28/7/2014

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2#
 樓主| 發表於 28-7-2014 13:20:58 | 顯示全部樓層
馬技好令...已轉左 ^^  仲有無其他?...等你再出貼0.0
乂Eric乂少 發表於 28-7-2014 13:12



    暫時 仲整緊 有其他好野會第1時間 SHARE
PS: 以上麒麟技青龍技 係韓國人整
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3#
 樓主| 發表於 28-7-2014 13:55:17 | 顯示全部樓層
我之前仲見過有人放大d 人物
kafu1234 發表於 28-7-2014 13:52



    其實唔難 但要有心機 因為逐張RESIZE 有機會我試下整 迷你版 麒麟仔
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4#
 樓主| 發表於 28-7-2014 18:07:24 | 顯示全部樓層
我宜家已經開唔到舊機玩巨商
有無人改咗青龍/麒麟技可以有圖/片分享下 ...
edwinmonster 發表於 28-7-2014 17:59




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5#
 樓主| 發表於 28-7-2014 22:39:08 | 顯示全部樓層
終於可以試下實現技能加返啲秒數上去
還是有其他高手做咗未?放上嚟好嗎
Ruby 發表於 28-7-2014 22:17


  時間系列 暫時無人整 ; 有人整左 文字系列 , 例如 鬼魂彈 頭頂大大隻字"2倍"
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6#
 樓主| 發表於 28-7-2014 23:25:04 | 顯示全部樓層
本帖最後由 imDaedalus 於 28-7-2014 23:26 編輯
上限9 FRAME?!


好難整呀! 失敗咗幾次
Ruby 發表於 28-7-2014 23:09



    其實係咪一封冰就1播到8, 之後停係8個度15秒?
我估呢類多數係 停係某個FRAME 某秒 之後先跳去其他FRAME
(純粹猜測)

其實你應該 解碼睇下 原來既冰墻係幾多FRAME
唔應該解碼 呢個紅冰磚 或者有幫助
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7#
 樓主| 發表於 29-7-2014 11:39:01 | 顯示全部樓層
終於整到...第一次整都算唔錯
守護星 發表於 29-7-2014 04:42



    咦! 你無條直線! 完美出到圖! 你係用咩系統? 幾多bit?
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8#
 樓主| 發表於 29-7-2014 11:45:50 | 顯示全部樓層
我想問下有無可能做到改兵樣? 例如將麒麟改為魂馬 thx!
chan26172954 發表於 29-7-2014 11:04


可以。方法如下: 先解碼 麒麟圖像,再解 魂馬圖像
之後執藥咁執,例如20,21,22,23 係麒麟攻擊
但係201,202,203,204係魂馬攻擊  將佢地改名做 20,21,22,23 去取代麒麟圖像
(以上frame no. 只係舉例, 請跟根據實際情況作變動)

原因: 未必個個圖像frame no.都一樣,例如 獨角鬼 一開始係攻擊之後幾格先係企定定,麒麟一開始係企定定
之所以以前既改檔不協調係因為 麒麟固定由第一格開始讀,所以將獨角鬼改做麒麟
會見到 企定定既情況下 獨角鬼 係原地係咁扑
   
大家明唔明?
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9#
 樓主| 發表於 29-7-2014 18:18:10 | 顯示全部樓層
收工。陰陽師...其他兵等到2046 出2轉 才繼續做。
連帖了...不好意思
守護星 發表於 29-7-2014 17:33



    你既作品唔錯!  而且無多餘直線 我都要搵部32bit機改圖先
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10#
 樓主| 發表於 29-7-2014 22:13:56 | 顯示全部樓層
其實有時會有... 有時沒有。有的反而出現在無改圖的兵身上
守護星 發表於 29-7-2014 18:31



    我淨係 頭像 (大中小) 先會咁@@
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