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原創長篇文章:遊俠(刀,弓)優勢要害分析!(更新重點紅字/影片/實戰基本注意事項!)

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1#
發表於 9-8-2008 21:17:30 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
  • 大家好...又是我星野(Ark)....雖然是廢人一名...但好歹也在戰場上打滾了一段時間XD...所以也有一些心得...希望能和大家分享!....我不太打算打太長的序...不過近來見到很多遊俠無論你FULL血還是半血都會懲戒你...什至連80血也要放懲戒(較為少見)......所以希望分析一下到底遊俠有何優勢要害...更會說明為什麼會這麼多人要FULL血懲戒...(雖然起初認為不太正常...但後來想想也覺得是有意義的)...事不宣遲...馬上解說(注意:剛剛檢查後才發覺打了5598字,大家想打發時間就看吧.不看也留言吧..XD)
    題外話:出教學時我發覺FEZ又出事了...我的角色又飛走了XD..因為想學多一些英文..我決定利用字典查出一些技巧的英文(也有些是自行譯)...如大家有興趣可以看看.....這次文章比較長...大家可以分開看..給些意見(打發時間的良品XD)

    遊俠--分為刀遊和弓遊(廢話)..他們有著極為不同的特性...所以我分開來說...就先說我玩最久的刀遊(可能會和狂刀的教學有些重疊)...

    刀遊優勢: (整合了大家的意見)

    相信大家一定知道,刀遊最大的本錢就是隱身...高手有曰:見光刀遊是無能...為何會這樣說?..現身刀遊.談近戰力...刀遊遠遠追不上戰士...攻擊力(整體)又追不上戰士,埋身能力又比單手戰和雙手戰差....遠程能力更是無法和法C和弓手對抗(沒遠攻技哦,戰士也有音爆)...正因為頭頭不到岸...所以只有在隱身情況下埋身...殘廢..懲戒才能有效...但近來玩家也聰明了..現在刀遊隱身埋身也成為了難事...但是刀遊的優勢還是沒有失去...只要多用地形便可...(這是說單刀情況)...但假若大家想把刀遊的優勢發揮得完美無遺...便更需要配合小組行動(Group action)...小組行動有隊友保護.配合.這也是次要..更重要的是分散對手注意力...(Dispersal Copemate's Attention)...當對手看見你的隊友什至交戰時...往往也會忽略了探測身邊的隱身刀遊(基本上是沒能力..)...這就是你下手的好時機了...埋身也會易很多...因此小組行動是十分有利...但如果大大你像我這種野團刀遊...沒小組行動...又如何是好...這就要留意另一個刀遊優勢...就是殘廢技!大家可能說...冰法和單手戰也不是能限制你的行動嗎?...但不只這樣...刀遊更能使其失去所有戰鬥能力..連PW也沒有..路也看不到....但因為港服的殘廢技暫時還未被強化...所以還算是單體用多...重點來了...就是單體...刀遊沒太多範圍技...有也不算太強...如果刀遊跑去人多的主戰線(Main Line of War)..不但容易被對手的範圍技掃中...更可能死亡...這就別說跑上人家身後放殘廢..漆黑...即使給你成功...被殘廢的人也能馬上逃回後方...主戰線是玩家的集中點...這樣你和你的隊友即使知道他被殘廢也不太可能殺死他...因此...刀遊不太合適壓線...而是少人的守塔位和人較少的副戰線(Second Line of War)...即使你技術高超...壓線也只能在我方之中...貿然跑去對方的戰線後/之中放殘廢技也可能會白費(放懲戒還可能)...刀遊現時的優勢就是這些...因此刀遊較為合適組小隊去人較少的副戰線和守塔...別貪心..人多的地方也不一定能打出高傷!至於那些FULL血放懲戒的..我相信主要目的不是要殺你...而是減低你的血量(也減很多吧)..方便自己隊友殺掉...但這種也況也是小組行動才有效...主戰線太亂...放後對手很容易就能找安全點回血...單人更不用說..放後你接不上腕部你也徒勞無功...更可能反被對手一咬..雖然FULL血放懲戒也有一定用處(特別是在圍人之時)...但在其他情況的實用性不大...在放之前..也請大家三思...至於80血也放懲戒的...相信不用我說...大家也明白..這是浪費PW的行為...你倒不如放一招足部或腕部更好XD

    要害:以上的優勢介紹中也說了...見光=無能...所以即使追擊對手也好...也請大家隱身...大家看過日本玩家的影片也知道...日本的刀遊只要一有空檔位...便會馬上隱身(Concealment).範圍技少也是刀遊的致命傷...導致其不能進行大範圍攻擊..只能一個~數個的打...所以請刀遊不必要也別在隊友少,對手多的情況下現身...先找支援才是上策!...不要英雄主義(雖然我也改不了XD)...刀遊防不高...攻也不是最高...要生存比雙手戰和單手戰難些(那些不斷單人沖去亂水的不計)...而且技能大多也是近戰技(毒蛇也不算遠)......所以請別上主戰線當英雄...生存下來...在自己優勢之內才出動..打的傷害必定比你上主戰線不斷放技之後被打死,又要花時間跑回去戰場多...不這樣相信也是刀遊的要害...誰不想上主線痛痛快快地打?XD

    弓遊優勢:
    就是距離(Distance)和速度(Speed)..這要時間練...但也是其的優勢...雖然攻擊力低,但距離和速度補足了一切...能在遠方停止法C戰士技能...所以呢...箭雨和貫骨是必要的......弓手的貫骨更有吹飛效果..比戰士的暴風的吹飛有效數倍(不是玩笑)...但因為施放時間長...所以逃走時多用可能會有反效果...但在壓線方面就絕對需要..但也請注意..正因為效果強..距離遠..會很容易誤打被冰封的對手...這在要害再說...但相信弓遊要打出1W以上的傷...貫骨和箭雨是不二之選...而且因為有距離優勢...所以防低也算不上什麼...反而在對攻擊力更為需要...所以如果大大玩弓遊...還是請先以武器強化和選擇優先...一個技術好的弓遊不會被扣太多血(整體上)...但因為優勢始終是距離和速度,因此弓手還是支援系的角色(Supporter)...弓手速度快...連技是家常便飯...如大家有興趣...樓下的大大也給了一些建議

    要害:狂刀兄也說過:埋身弓遊=無能...所以請弓遊注意自己在戰線上的位置..假如我方的戰線後退...也請大大馬上後退至安全地方...你不是近身戰鬥者...走得最快的理應是你...但在大隊後支援的你很容易會成為很多突擊戰士和隱身刀遊的目標...因此在戰鬥時請多多留意四周的環境....這絕對有利你逃走和減少死亡...但如果在少人的地方被埋身又怎樣好...如果對手是戰士...或現身刀遊(假設你沒被殘廢)...你還有逃走的機會...什至打死對手...主要用什麼?就是拖拉戰術(Dilatory War)...拉距離(Drawing out Distance)..不規則走位法(Irregular Moving)(下流走位?)...多放空襲..強力...火焰射擊...必要時放貫骨...這你也沒問題....但請別近身放箭..雖然心急時往往犯下這個錯誤...對手是法C就注意了...如果你不小心...你也是可以走掉的XD...只要你多放空襲...不給他施放技能(Stop Copemate Using Skill)(重點)...你還可以羸...逃走反而可能給對手機會打中(當然也要拉距離,看技作出小跳)...假如被殘廢了就問題大了...不斷小跳吧..也許你能逃掉(在這這段時間)....切記...被埋身是弓遊要害)

    P.S:打得不好請更正...我也打了很久XD...如反應不錯...我還打算加一個新手弓遊教學...這我也有時間去練我的小弓XD

實戰注意事項:

我先假設大家對戰士,遊俠,法C也是在隱身情況下埋身...不是的話...基本上很難埋身(除非你圍XD)

刀遊對雙手戰士:首先你要留意對手有沒有發現你..在埋身時如果被對手發現...基本上不建議你硬上...而是逃- -...如果對手有音爆..準成度有80%..你也不可能埋身...更別說放毒蛇...打戰士極之建議先放腕部.這時會有2個情況.1是對手無限小跳逃走,這你就馬上轉毒蛇吧...XD..2是重壓你..因為被腕部之前只要對手反應快,按下重壓,在中腕部後還是可以照出的(這是技能Delay問題)...看準時機硬食一招後..馬上接足部和力量破壞/或破防...你就有可能打死他....如果距離得宜...你更可以利用走位來閃避他的重壓,再接上破足..除非在這情況..一般都不建議刀遊現身時埋身和雙手戰硬拼!...如隱身殘廢成功後...就交給隊友吧!

刀遊對單手戰士:這樣的話,都是同一話..隱身接近後先放腕部...因為對手有暈技,一不小心你就ORZ...現身後千萬不要猛追...使用毒蛇很易成為對手暈你的好機會...假如現身後你被埋身...計算好時機放腕部(腕部是對戰士的殺著)...即使同時打中..在1ON1的情況你也會沒事(4秒後又一條好漢)...更可以利用暈技後的30秒暈技免疫埋身殘廢對手(只有30s..如時間不足沒有信心就別了)...如果是幾個盾戰的話..相信你除了禱告外...就是逃跑..沒支援的情況下你很難反擊...(逃跑也難哦)....好的盾戰你隱身現身都很難打...先腕部就對了!

刀遊對法C:如果對手不是冰法...埋身後就是你的天下XD...足部腕部毒蛇無難度...但如果對手是冰法...埋身時你就要小心了...他那種掃蕩式冰...很易令你現身...所以隱身埋身時要小心留意對手的舉動...看準他休息,回魔,補血的時間下手就對了..又或是他在放其他系的魔法..也是你下手的機會...首招建議是破足...有破足後要極速接上腕部和力破..如沒這個信心...還是建議你先腕部好了.....之後再部上毒蛇(如果第一招是足部)..沒足部就等對手跳吧...留意..你只有16S的時間...如對手有經驗沒小跳..就請放棄吧..當法中了所有殘廢技...這就是你的天下了XD

刀遊對刀遊:大家也在隱身的話,就真的看運氣了...誰被發現就ORZ了...假如對手是現身刀遊...你也要小心對手的毒蛇...毒蛇對隱身刀遊是一大惡夢...之後接什麼技?無論你怎樣接..也最好先接腕部...出不了技就成不了什麼...別以為足部較好..雖然有足部就有一切的可能性(某國服玩家的話)..但只要對手還能出技..你就ORZ了...如果他是一個不錯的刀遊...他可能馬上放腕部...再接足部(只是可能)...這你的足部就是白放了...
刀遊對刀遊更要比耐性和準確度..誰放的技不中...說是輸了!

刀遊對弓遊:如果對手利用準星玩的話..你也能有較高的機率埋身...但不是的話就要小心了...刀遊對弓遊(你是隱身的情況下)...只要你能埋身就是你了...打弓遊建議你先放足部...始終弓遊被埋身就無能了...只要他走不了,拉不開距離...就沒什麼作為...之後你想怎樣也可以...埋身可利用大跳/小跳...盡量別下水...跳也要利用最小跳達致最大距離..因為刀遊隱身時還會發出聲音的...對什麼職也要注意這問題..弓遊更是(因為他有遠攻技,未到你就死了XD).....可能現在香港玩家還不重視這問題..但日子久了...就會成為一個大問題...就像CS的聽聲技術XD

暫時先出刀遊...再加弓遊就成了極長的文章XD

另外我在日本的網站找了些影片...會一直更新的..大家可作參考!(有些是在Forum找回來)
1.http://zoome.jp/shem_haza/diary/5

2.http://circle.zoome.jp/fez/media/431/

[ 本帖最後由 星野零 於 14-8-2008 13:13 編輯 ]

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2#
發表於 9-8-2008 21:30:07 | 只看該作者
基本上弓遊被人埋身=用回城卷~
除非追果個得好少血or傻仔一名....
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3#
發表於 9-8-2008 21:31:51 | 只看該作者

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太長啦∼無法.....
大約禁啦...隱身係刀遊基本功∼刀遊最好隱身接近人∼
弓遊要學色距離同位置∼基本上有咩5點走人∼邉走邉射∼
弓遊連技:
火+毒
火+強力
空襲+雄鷹=.=
弓遊見人多落雨∼貫骨救人+多人用
大致係禁!!
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4#
 樓主| 發表於 9-8-2008 21:35:55 | 只看該作者
我控制不了...要分段看可能較好XD...或是我下次再POST...減少些好嗎?
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5#
發表於 9-8-2008 22:57:25 | 只看該作者
拖拉戰術?
我本人ok識走位,上次個盾戰滿血既
我一路行後,左右行,訪毒箭,火箭,拖時間,盡量唔好比佢打中
宜段時間毒同火係咁扣,佢扣到得番200~300血,比我用精準追住黎打點知死左- -
宜d係咪拖拉戰術?
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6#
 樓主| 發表於 9-8-2008 22:58:44 | 只看該作者
就是這種了XD...希望大家回回...如果真的太長..我可以把他分段...你們慢慢看..XD
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7#
發表於 10-8-2008 12:55:33 | 只看該作者
嗯,明白
我平時打戰士都係咁
法,刀弓遊,用空襲,精準就行了
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8#
 樓主| 發表於 10-8-2008 14:22:06 | 只看該作者
其實這分析也有教學........下次再更新弓遊教學XD..之前的刀遊教學我也可能會更新一下XD
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9#
發表於 12-8-2008 06:36:32 | 只看該作者
貫骨好晒魔
建議用精準
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10#
發表於 12-8-2008 10:40:04 | 只看該作者
樓主~你做得不錯的說...好有內容
只是
太長.............=,="好易睇到人地頭暈...
所以我用紅字塗上重點...方便其他人睇


原帖由 星野零 於 9-8-2008 21:17 發表

大家好...又是我星野(Ark)....雖然是廢人一名...但好歹也在戰場上打滾了一段時間XD...所以也有一些心得...希望能和大家分享!....我不太打算打太長的序...不過近來見到很多遊俠無論你FULL血還是半血都會懲戒你...什至連80血也要放懲戒(較為少見)......所以希望分析一下到底遊俠有何優勢要害...更會說明為什麼會這麼多人要FULL血懲戒...(雖然起初認為不太正常...但後來想想也覺得是有意義的)...事不宣遲...馬上解說(注意:剛剛檢查後才發覺打了5598字,大家想打發時間就看吧.不看也留言吧..XD)
題外話:出教學時我發覺FEZ又出事了...我的角色又飛走了XD..因為想學多一些英文..我決定利用字典查出一些技巧的英文(也有些是自行譯)...如大家有興趣可以看看.....這次文章比較長...大家可以分開看..給些意見(打發時間的良品XD)


遊俠--分為刀遊和弓遊(廢話)..他們有著極為不同的特性...所以我分開來說...就先說我玩最久的刀遊(可能會和狂刀的教學有些重疊)...

刀遊優勢: (整合了大家的意見)

相信大家一定知道,刀遊最大的本錢就是隱身...高手有曰:見光刀遊是無能...為何會這樣說?..現身刀遊.談近戰力...刀遊遠遠追不上戰士...攻擊力(整體)又追不上戰士,埋身能力又比單手戰和雙手戰差....遠程能力更是無法和法C和弓手對抗(沒遠攻技哦,戰士也有音爆)...正因為頭頭不到岸...所以只有在隱身情況下埋身...殘廢..懲戒才能有效...但近來玩家也聰明了..現在刀遊隱身埋身也成為了難事,但是刀遊的優勢還是沒有失去...只要多用地形便可...(這是說單刀情況)...但假若大家想把刀遊的優勢發揮得完美無遺...便更需要配合小組行動(Group action)...小組行動有隊友保護.配合.這也是次要..更重要的是分散對手注意力...(Dispersal Copemate's Attention)...當對手看見你的隊友什至交戰時...往往也會忽略了探測身邊的隱身刀遊(基本上是沒能力..)...這就是你下手的好時機了...埋身也會易很多...因此小組行動是十分有利...但如果大大你像我這種野團刀遊...沒小組行動...又如何是好...這就要留意另一個刀遊優勢...就是殘廢技!大家可能說...冰法和單手戰也不是能限制你的行動嗎?...但不只這樣...刀遊更能使其失去所有戰鬥能力..連PW也沒有..路也看不到....但因為港服的殘廢技暫時還未被強化...所以還算是單體用多...重點來了...就是單體...刀遊沒太多範圍技...有也不算太強...如果刀遊跑去人多的主戰線(Main Line of War)..不但容易被對手的範圍技掃中...更可能死亡...這就別說跑上人家身後放殘廢..漆黑...即使給你成功...被殘廢的人也能馬上逃回後方...主戰線是玩家的集中點...這樣你和你的隊友即使知道他被殘廢也不太可能殺死他...因此...刀遊不太合適壓線...而是較少人的守塔位和人較少的副戰線(Second Line of War)...即使你技術高超...壓線也只能在我方之中...貿然跑去對方的戰線後/之中放殘廢技也可能會白費(放懲戒還可能)...刀遊現時的優勢就是這些...因此刀遊較為合適組小隊去人較少的副戰線和守塔...別貪心..人多的地方也不一定能打出高傷!至於那些FULL血放懲戒的..我相信主要目的不是要殺你...而是減低你的血量(也減很多吧)..方便自己隊友殺掉...但這種也況也是小組行動才有效...主戰線太亂...放後對手很容易就能找安全點回血...單人更不用說..放後你接不上腕部你也徒勞無功...更可能反被對手一咬..雖然FULL血放懲戒也有一定用處(特別是在圍人之時)...但在其他情況的實用性不大...在放之前..也請大家三思...至於80血也放懲戒的...相信不用我說...大家也明白..這是浪費PW的行為...你倒不如放一招足部或腕部更好XD

要害:以上的優勢介紹中也說了...見光=無能...所以即使追擊對手也好...也請大家隱身...大家看過日本玩家的影片也知道...日本的刀遊只要一有空檔位...便會馬上隱身(Concealment).範圍技少也是刀遊的致命傷...導致其不能進行大範圍攻擊..只能一個~數個的打...所以請刀遊不必要也別在隊友少,對手多的情況下現身...先找支援才是上策!...不要英雄主義(雖然我也改不了XD)...刀遊防不高...攻也不是最高...要生存比雙手戰和單手戰難些(那些不斷單人沖去亂水的不計)...而且技能大多也是近戰技(毒蛇也不算遠)......所以請別上主戰線當英雄...生存下來...在自己優勢之內才出動..打的傷害必定比你上主戰線不斷放技之後被打死,又要花時間跑回去戰場多...不這樣相信也是刀遊的要害...誰不想上主線痛痛快快地打?XD

弓遊優勢:
就是距離(Distance)和速度(Speed)..這要時間練...但也是其的優勢...雖然攻擊力低,但距離和速度補足了一切...能在遠方停止法C戰士技能...所以呢...箭雨和貫骨是必要的......弓手的貫骨更有吹飛效果..比戰士的暴風的吹飛有效數倍(不是玩笑)...但因為施放時間長...所以逃走時多用可能會有反效果...但在壓線方面就絕對需要..但也請注意..正因為效果強..距離遠..會很容易誤打被冰封的對手...這在要害再說...但相信弓遊要打出1W以上的傷...貫骨和箭雨是不二之選...而且因為有距離優勢...所以防低也算不上什麼...反而在對攻擊力更為需要...所以如果大大玩弓遊...還是請先以武器強化和選擇優先...一個技術好的弓遊不會被扣太多血(整體上)...但因為優勢始終是距離和速度,因此弓手還是支援系的角色(Supporter)...弓手速度快...連技是家常便飯...如大家有興趣...樓下的大大也給了一些建議

要害:狂刀兄也說過:埋身弓遊=無能...所以請弓遊注意自己在戰線上的位置..假如我方的戰線後退...也請大大馬上後退至安全地方...你不是近身戰鬥者...走得最快的理應是你...但在大隊後支援的你很容易會成為很多突擊戰士和隱身刀遊的目標...因此在戰鬥時請多多留意四周的環境....這絕對有利你逃走和減少死亡...但如果在少人的地方被埋身又怎樣好...如果對手是戰士...或現身刀遊(假設你沒被殘廢)...你還有逃走的機會...什至打死對手...主要用什麼?就是拖拉戰術(Dilatory War)...拉距離(Drawing out Distance)..不規則走位法(Irregular Moving)(下流走位?)...多放空襲..強力...火焰射擊...必要時放貫骨...這你也沒問題....但請別近身放箭..雖然心急時往往犯下這個錯誤...對手是法C就注意了...如果你不小心...你也是可以走掉的XD...只要你多放空襲...不給他施放技能(Stop Copemate Using Skill)(重點)...你還可以羸...逃走反而可能給對手機會打中(當然也要拉距離,看技作出小跳)...假如被殘廢了就問題大了...不斷小跳吧..也許你能逃掉(在這這段時間)....切記...被埋身是弓遊要害)

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由於我還是新手一名...所以還是不說多了._."""
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