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今年E3大部份觀眾都期待在任天堂的攤位上,可以見到傳聞中的「NDS 2」,可惜到最後大家都失望而回。最近,日本的《日經產業新聞》就對這事件進行剖析,揣測新機未被披露的真正原因。
報導指出,NDS推出至今已超過3年半,產品人氣週期為3至4年,加上NDS Lite已經在日本售出超過2,000萬部,所以按常理,現正是推出新機的最佳時機,而且根據銷售數據,NDS銷量已經連續四個月被PSP超前,可見市場已經接近飽和而減慢增長。但另一方面,NDS在北美市面走勢仍然凌厲,與前期比較激增61%,售出1,065部,歐洲更加有70%增長,銷量為1,330萬部,絕對是大好形勢。
權衡日本與海外市場利益,海外銷售比率佔了80%,令任天堂在3月比前期銷售額增加70%,總共1兆6千724億日元,純利2千573億日元,增幅達48%,所以這時候投入後續機,將會令歐美地區的銷售急速放緩,嚴重打擊任天堂的整體利潤,因此唯有暫時犧牲日本玩家,等待歐美市場能夠趕上日本步伐,在乎合公司與大眾利益的最適合時機下,才讓NDS 2正式對外公佈。 |
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