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真武加點詳解 PK模式決定發展

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發表於 28-6-2013 21:45:34 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

    作為混跡於《天界》已久的老鳥,本人對真武這個近戰職業還算了解,高攻高防高暴擊,適用於任何模式的PK戰鬥之中。不過,針對不同的戰鬥特點,真武職業的屬性加點方式也略有差異。下面,我就和大家說道說道!





【進攻流:攻擊是最好的防守】


果你不喜歡畏畏縮縮的戰鬥,那麼進攻流玩法是你最好的選擇!真武的力量屬性可以提升物理攻擊能力,建議玩家在前期的加點過程中將80%的屬性點全部加到力
量方面,待到30級之時,玩家至少能夠達到12000的攻擊力水準,短期之內很少人可以打敗你。不過,30級以後玩家在保證力量屬性點的同時,也要對體
力、敏捷這兩個屬性也要逐步提升,一般是按照21的比例來加點,快速提高攻速和生命值,這樣才不會使角色太“脆”,被敵人秒殺。





【防禦流:不打照樣能耗死你】


要玩防禦流真武的玩家,在每次加點的時候就要優先體力屬性了,這個屬性可以提升玩家的生命上限值,每增加一點體力屬性,生命上限值便會提升400600 不等。前期戰鬥中,玩家只要準備足夠的藥品,便不會因為費血過快而喪命了。建議玩家在等級達到20級之後,也相應的提升力量和靈力屬性,增加防禦,畢竟單
靠防守是無法贏得戰鬥勝利的。






【攻防流:誰說真武玩不出技術】

很多人認為近戰職業只要把攻擊力和防禦力提升上去就
行,毫無技術性可言。其實不然,真武職業要想玩得好,決不能只提升攻擊或防禦。《天界》中,玩家只要能夠按照一定規律提升力量、靈力、精神、敏捷、體力五
個屬性,便能鍛造出攻擊強悍、移動速度快、暴擊率高、防禦完美的全能職業。目前發現的最好方式是“311”模式,即每次加點優先力量3點,在保證攻擊力情
況下,其它四個屬性輪番加點,提高速度,暴擊等能力。





上面總結三種玩法都擁有不同的屬性加點方式,各位玩家可以參考使用!但屬性加點並沒有“標準答案”,玩家也可以按照自己的作戰方式,創造出更多好玩且實用的屬性加點玩法哦!更多精彩內容,敬請關注嘻游太子《天界》!
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發表於 1-7-2013 22:30:12 | 顯示全部樓層
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發表於 4-7-2013 11:29:49 | 顯示全部樓層
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