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[線上遊戲] 《英雄聯盟》釋出新英雄「燼 Jhin」技能解析影片

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發表於 3-2-2016 01:21:52 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
Garena 台灣競舞娛樂今(2)日釋出《英雄聯盟》新英雄「燼 Jhin」技能解析影片,預定 2 日遊戲更新後正式現身。



  新英雄「燼 Jhin」是目前遊戲中最緩慢的射手,但他極盡小心地挑選射擊的時機,只要被他抓到射擊時機,對手將很難從死亡的陰影中逃脫。



「燼 Jhin」造型



  燼的普攻範圍一般,使他在線上較容易受到敵人威脅,但他可使用「狂舞手雷(Q)」的彈跳鋼瓶來確保自身安全,也能對距離小兵群太近的對手造成有效的嚇阻。

  將敵人引誘到預先設好的陷阱上,是燼想要強勢攻擊時最佳的防禦和掩護手段,也是突襲對手的絕佳武器。儘管燼的低攻速經常使他被壓在塔下,被迫只能在塔下撿兵、無力換血,不過當燼在兵線被往後逼時,可以在路上放下幾個「魔幻時刻(E)」的陷阱,藉此預先得知敵方的動靜,引誘敵方打野落入陷阱後順利擊殺對手。而當陷阱啟動時,立刻使用「致命伏筆(W)」,更可對目標造成傷害,並將對方困在陷阱的緩速範圍內,最後的爆炸則能使對手的血量降得更低,讓燼的第四發—也是最後一發致命的子彈登場,一舉殲滅對手。

  燼的大絕招—「華麗謝幕(R)」範圍雖然廣大,但僅限於一個狹窄的角度,所以燼在尋找適當的掩護點時需慎加考慮。若太靠近戰場,敵方的刺客很容易就能對他下手;若離得太遠,在他將大絕的子彈用罄時就無法對戰場有其它貢獻;而若選擇的掩護點不佳,只要戰場稍有偏移便會打偏。燼的存在不容易被敵人發現,因為「華麗謝幕(R)」的技能緩速能夠牽制敵人的前排,使得敵人的後排英雄不敢離開戰場太遠。此外,和隊友進行大型團戰時,燼最好待在傳統的後排位置,設置陷阱保護較為脆弱的同伴,再使用「致命伏筆(W)」消滅被標記的目標,「狂舞手雷(Q)」則能夠再加強傷害量。而當敵人四處逃竄時,燼只要正確的走位並完全組裝「低語(被動)」,就能使用「華麗謝幕(R)」將剩餘的敵人一網打盡。

技能說明


低語(被動)

  燼所使用的槍枝「低語」一次能夠裝填四發子彈,最後一發必定暴擊,並根據目標失去生命的一定比例給予額外傷害。四發子彈射擊完畢後,燼需要一段時間來重新裝填子彈。

  燼的暴擊較一般暴擊的傷害來得低,而他的實際攻速並不完全依照攻速屬性成長。取而代之的,是能經由符文或道具所提供的攻速和暴擊屬性獲得攻擊力,且造成暴擊時,能夠根據他的攻速來給予短暫的跑速加成。

狂舞手雷(Q)

  燼對附近敵人投擲出一個高壓鋼瓶,共會在附近敵人間彈跳最多四次。如此技能擊殺敵人,則接下來的彈跳能夠造成額外傷害。

致命伏筆(W)

被動:被燼的普攻、魔幻時刻(E),或其它來自友方的傷害擊中的敵方英雄會遭到標記,持續數秒。

主動:燼發射一發超遠距離的子彈,對目標方向內所有敵方士兵,和第一個擊中的敵方英雄造成傷害。如擊中的敵方英雄已遭到標記,則短暫失去控制,而燼將獲得大幅跑速加成。

魔幻時刻(E)

  燼在地上放置一個陷阱,在設置完成後變為隱形。敵方英雄踩踏到時會觸發陷阱、現形、受到「致命伏筆(W)」標記,並創造出一個大範圍的緩速區域。在短暫的停頓後,陷阱會引爆,對所有在爆炸範圍內的敵人造成傷害。若燼擊殺敵方英雄,便會在屍體附近產生陷阱並引爆。

華麗謝幕(R)

  燼完全組裝他的武器,並對目標方向瞄準,在一個廣大範圍內使所有受到標記的目標現形。接下來他能夠發射四發子彈,每發子彈在擊中第一名敵方英雄後停止,緩速目標並根據目標失去的生命造成傷害。燼在使用此技能的第四發(也就是最後一發)子彈時能夠造成大幅增加的傷害,並必定暴擊。

  《英雄聯盟》新英雄「燼 Jhin」預定 2 日遊戲更新後登場。另外,官方也預告將推出一連串新春活動,有興趣的玩家可至官網查詢。
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