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<創世紀>搶人教學之兵種特性

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發表於 31-5-2014 23:25:57 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
不知道大家喜歡塔防遊戲嗎,塔防遊戲百百種~ 還是可愛型的最得我心~~
但是需要花腦袋研究好各種策略才能玩得很厲害!
我發現這個作者都會整理一些還不錯的資訊
就貼過來給大家一起參考哦~~
全文轉至:http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=26289&snA=586&tnum=1


首先,要明白一點,這遊戲主要就是PVP,所以不搶人慢慢玩相對很花時間,而且中期開始建築物需求大增,不搶真的很難提升建築物,就入鄉隨俗吧!不過遊戲中選進攻的對手方式很特別,是決定於玩家的聲望數量,只要有拿到星就會增加,沒拿到星時則是對方增加。其成敗的決定在於星星數量,其數量評價也會影響到取得的聲望,只要拿到2星以上便會勝利成功,而主堡為1星,破壞50%建築物為1星,全部破壞則再可得1星,所以全清光共3星。聲望會隨著玩家進攻成功而往上增加,當然遇到的對手強度也會限著增加,所以也出現了一種較特殊的玩法,便是只搶資源不打成功勝利,讓排名不會往上提升,這樣就不會面對比較強的敵人。


有時候並不是你防禦成功,而是對方故意只打到45%。

可以觀看敵人進攻的影片,來了解防禦上的缺點,也可以當作是進攻的經驗。

知道進攻的計算方式後,再來就是如何進攻敵人了,首先我們要先了解各兵種間的特性,才知道進攻要帶那些兵種。另外,在遊戲中還有一個比較特殊的設計,就是指派出去的兵,如果在結束戰鬥後還存在,一樣會被判定死亡,所以玩家在下兵時同樣考量到值不值得,並且要指派多少的問題。在各時期階段都有好用且較強的兵種,而且也可以透過軍械處去提升兵種和法術的能力,雖然提升的不多,但累積下來還是可以讓其兵種變強,而且因為各兵種都有其不同的定位性,所以前期兵種有時候不一定會被後期取代,像便宜的刀客和神射生產速度快,可以用在連續快攻上面。狼騎、符甲和巫祝則是神酒生產的部隊,算是比較中後期的兵種,有不錯的強度,而且最大的重點在於不容易卡建築用資源。


可透過訓練所生產基本兵種。

基本兵種名稱
          特性
  
刀客
          最便宜且生產速度最快,合適當作吸引火力的炮灰,雖然能平平,但是前期進攻不可少
  
神射
          血少防低,但是前期不可少的遠程,可攻擊地上和空中的目標,而且用來破壞城牆內建築物很好用,只要前方有幫忙吸引敵人炮火的部份,神射在後風都可以作很有效的輸出。而且也可以很有技巧的偷打城牆內的資源點。就CP值來說還不錯,不管用在任何時期。
  
摸金
          搶資源很好用的兵種,會以資源點優先,本身機動性高,但抗打能力很差,所以要有炮灰引開敵人火力。另外,敵人有蓋城牆時,請先打掉城牆再放,否則很可能在城牆打一半,摸金的命就被敵人先摸走了。
  
甲兵
          中後期攻城必備,而且抗打能力不錯,是比刀客後好用強化版的炮灰,不過走的有點慢,而且又以防禦建築為優先目標。施放時,盡量不要放太集中,否則很容易一起吃到砲台傷害。前中期甲兵搭神射,可以很有力的進攻敵人的建築物。
  
死士
          機動性高,打城牆很好用,不過本身血少,所以很容易沒靠近城牆就被敵人炮塔打死,所以在放之前,請先放一些砲灰兵吸引炮火,可以的話也先用神射遠程打掉砲塔。
  
血鷹
          可穿城牆的空中部隊,如果對方沒有任何防空設備和對空攻擊的兵種,這無疑是很強大的兵種,但和神射一樣有血偏少的問題,容易被秒,所以要有人吸砲火外,還先打掉對空的防禦,才能進入,就前置來說,是很麻煩的兵種,但有還不錯的火力。
  
神女
          訓練時間有點長,但是是很強力的補師,為空中部隊,可補地上的部隊(無法補空中),搭配甲兵打前期可以直接強壓敵人,而且本身血量也不錯。出門在外帶幾隻,沒有硬打不下的地方。
  
道士
          神射的強化版本,射程也比較遠,不過移動和血量還偏低,所以前方要有人擋之外,進場時間也很重要,防禦建築沒先進掉進場的話,會比其它兵種更提早升仙,而且成本花費也不便宜。
  
天災
          死士強化版本,為空中部隊,會優先攻擊防禦建築,而且可以穿過城牆,攻擊是空對地,而且有漸射效果,本身血量還不錯,不過因為移動太慢,所以大部份也是當作中空吸引炮火的炮灰兵使用。
  
鳳凰
          訓練所可以產出的最強小兵,高血高傷的空中部隊,而且打考面還有範圍傷害,不過訓練成本有點高,投入時還考量是否值得。因為遊戲中設計投入後不管有沒有死,結束都會判定成死亡,所以要先看是否有價才會投入。
  


前期都可以先試看看一下兵種的特性,再決定進攻的方式。

了解特性再來就是出兵搶人了。

在兵搭配出陣上,原則上都是混合出戰,前方有吸收炮火的兵,後方有遠程輸出,其可作的搭配不少,再加上負責破壞防禦建築的兵種,可依照敵人建築的狀態和玩家目標入場,看是要掃光敵人,還是只是單單偷摸資源,不過非課金的玩家較推薦以後者為主。


基本上有一星就會加聲望了,所以要只搶資源不加聲望要掌握一下。
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